This page is for information about the Map Writer configuration file. This information may be found under the Configuration File called MapWriter.cfg.
Default Config[]
# Yapılandırma dosyası #################### # blockcolour =================#== # giriş formu S olmalıdır:III:D=AARRGGBB # III blok 3 haneli onaltılık bir sayı NUMARASİ: # # D isteğe bağlı bir meta değeri 2 # AA alfa kanalı için haneli hex sayıdır 2 # RR kırmızı kanal için haneli hex sayıdır 2 # GG mavi kanal için haneli hex sayıdır 2 # BB yeşil kanal için haneli hex sayıdır # # alfa kanalı, opak blok ff için ayarlayın. # eğer bir alfa değeri ekleyin sonra bloğu olacak # tamamen şeffaf. # # bazı örnek girdileri: = 002 # çim mor yapmak için ffff00ff S#: Kır %50 şeffaf olması # S:003=80945d32 # Huş ağacı mavi # + S:011:2=ff0000ff # # #################### blockcolour { S:025=60ffff00 S:026=60ff0000 } #################### # blocktype =================#== # giriş formu S olmalıdır:III:D=typeString # III blok 3 haneli onaltılık bir sayı NUMARASİ: # # D isteğe bağlı bir meta değeri # blok türüdür typeString # biri olmalıdır typeString#: # çim | blok canlı topluluğu çim rengi ile renklendirilmiş # | yaprakları blok canlı topluluğu yapraklar renk ile renkli ve opak olarak ayarlayın # yeşillik | blok canlı topluluğu yaprakları ile renkli renkli # su | blok canlı topluluğu su renkli renkli # opak | blok sadece opak ayarlayın, canlı topluluğu gölgelendirme # #################### blocktype { S:002=çim # çimen bloğu S:008=su # hala blok su S:009 su= # akan su bloğu S:012= # yaprak blok bırakır S:01f=ot # uzun otların blok S:06a=yeşillik # vines blok S:0a9=ot # canlılarını o çok kutsal ot S:780=ot # canlılarını o bol bitki S:783=opak # 1 canlılarını o çok yaprak S:784=opak # canlılarını o bol 2 yapraklar S:785= # canlılarını o bol yeşillik yeşillik S:786=opak # canlılarını o bol meyve yaprak blok S:78c=yeşillik # canlılarını bol ağaç moss o S:İstasyon ödül= # canlılarını o bol renkli yapraklar S:874= Alacakaranlık orman yapraklar # S:881= # twilight forest sihirli yapraklar S:898=opak # extrabiomesXL sonbahar yaprakları S:89c= # extrabiomesXL yeşil yapraklar } #################### # fullScreenMap #################### fullScreenMap { 100:alphaPercent= . S:borderColour= 0:borderWidth= 0:dairesel= 0:coordsEnabled= 1:etkin= Ben:heightPercent=-1 Ben:marginBottom=0 Ben:marginLeft=0 0:marginRight= 0:marginTop= 5:markerSize= Ffff0000 S:playerArrowColour= =5 playerArrowSize: Döndür:0= } #################### # largeMap #################### largeMap { 100:alphaPercent= Ff000000 S:borderColour= 1:borderWidth= 1:dairesel= 1:coordsEnabled= 1:etkin= Ben:heightPercent=-1 Ben de 40:marginBottom= 40 MarginLeft=: 40:marginRight= 10:marginTop= 5:markerSize= Ffff0000 S:playerArrowColour= =5 playerArrowSize: =1 döndürmek istiyorum: } #################### seçenekleri # #################### seçenekleri { 3:chunksPerTick= 1:coordsEnabled= 1=linearTextureScaling: OverlayModeİndex:0= 0:playerTrailEnabled= 5000 PlayerTrailMarkerİntervalMillis=I: 30:playerTrailMaxLength= hn 1 teleportEnabled=
I:textureSize=2048 I:zoomInLevels=5 I:zoomOutLevels=5 } #################### # smallMap #################### smallMap { I:alphaPercent=100 S:borderColour=ff000000 I:borderWidth=1 I:circular=1 I:coordsEnabled=1 I:enabled=1 I:heightPercent=30 I:marginBottom=-1 I:marginLeft=-1 I:marginRight=10 I:marginTop=10 I:markerSize=3 S:playerArrowColour=ffff0000 I:playerArrowSize=4 I:rotate=1 } #################### # undergroundMap #################### undergroundMap { I:alphaPercent=100 S:borderColour=ff000000 I:borderWidth=1 I:circular=1 I:coordsEnabled=1 I:enabled=0 I:heightPercent=30 I:marginBottom=-1 I:marginLeft=-1 I:marginRight=10 I:marginTop=10 I:markerSize=5 S:playerArrowColour=ffff0000 I:playerArrowSize=4 I:rotate=1 }